モンスト『スコール★ステータス&評価』進化の適正

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モンスト内で2016年2月にファイナルファンタジーコラボガチャで登場の『スコール』の進化ステータス評価をまとめました。
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進化後「バラムの傭兵 スコール」

ガチャイベント『ファイナルファンタジーコラボガチャ』
FFコラボ公式バナー
開催期間:2016年 2/16(木)12:00〜2/27(月)11:59

『進化合成』スコール のステータス

進化後「バラムの傭兵 スコール」

モンスター名 スコール(進化)
レアリティ ☆6
属性
種族 亜人
ボール 反射
タイプ バランス型
アビリティ マインスイーパー
ゲージショット アンチ重力バリア
英雄の証 有り
ラックスキル クリティカル(★%→★%※運極)
Lv HP 攻撃力 スピード
タス込限界値 99 23068 23428 360.22
ゲージ成功時 28108
キラー発動時
ストライクショット
エンドオブハート
ふれた最初の敵にエンドオブハートで攻撃&貫通変化&自強化
20ターン
友情コンボ
スピードアップ
仲間がスピードアップ
威力:+50%
進化合成素材 必要数
大獣石 30
紅獣石 10
紅獣玉 5
獣神玉 1

スコール(進化時)のステータス評価

進化時のスコールは火属性の反射タイプバランス型
アビリティはマインスイーパーとゲージ成功時にAGBが発動します。

友情コンボは「スピードアップ」のみとサポートメインのキャラです。
スコールも例に漏れずストライクショットがカッコいいですね!
乱打してから貫通タイプに変化して走り回り、乱打した敵にも追加ダメージが入るという素敵仕様SSです。
フィニッシュの炎が散るところの再現とか、mixi分かってるなー。たまらん!

スコール使ってみた動画

『ファイナルファンタジーコラボ』他のガチャ★5-6キャラ

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