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	<title>クラッシュオブクラン &#8211; モンスト攻略研究速報</title>
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	<description>モンストの降臨攻略や最新リセマラランキング＆ガチャ評価、シリアル速報など！</description>
	<lastBuildDate>Sat, 07 Mar 2015 10:18:15 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>『ヒーラー』ユニット別詳細情報【クラッシュオブクラン攻略】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[kain]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jan 2015 04:20:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラッシュオブクラン]]></category>
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					<description><![CDATA[『クラッシュオブクランユニット別データ：ヒーラー』 ◆ユニット名：ヒーラー ◆優先攻撃目標：無差別 ◆ダメージの種類：範囲効果 ◆攻撃目標：地上 ◆収容スペース：14ユニット ◆訓練時間：15分 ◆移動速度：16 ◆説明 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>『クラッシュオブクランユニット別データ：ヒーラー』<br />
<a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/088c71ecfd3d9b19df139054272e0970.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-340" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/088c71ecfd3d9b19df139054272e0970.png" alt="クラッシュオブクラン_ヒーラー" width="200" height="229" /></a><br />
◆ユニット名：ヒーラー<br />
◆優先攻撃目標：無差別<br />
◆ダメージの種類：範囲効果<br />
◆攻撃目標：地上<br />
◆収容スペース：14ユニット<br />
◆訓練時間：15分<br />
◆移動速度：16<br />
◆説明：神々しいヒーラーは味方ユニットを守り，助けることを生きがいにしています．<br />
どんな軍隊でもヒーラーがいれば心強いですが．対空砲からはしっかり守りましょう！<br />
◆射程：5マス<br />
◆攻撃インターバル：0.7秒/回<br />
<span id="more-671"></span></p>
<table border="1" width="500" cellspacing="0" cellpadding="5">
<tbody>
<tr>
<th bgcolor="#FFCC66">Lv</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="150">ダメージ/秒</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">ヒットポイント</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">訓練コスト</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">必要ラボレベル</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">アップグレードコスト</th>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">1</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">35</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">500</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">5,000</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">&#8211;</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">2</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">42</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">600</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">6,000</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">5</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">750,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">3</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">55</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">840</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">8,000</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">6</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">31,500,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">4</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">71</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">1176</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">10,000</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">7</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">3,000,000</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>●クラッシュオブクランで唯一の味方を回復できるユニット．しかし攻撃する事は一切できない．<br />
回復する味方がいない時はその場を浮遊し続けているだけで一方的に他の防衛設備に攻撃される．ヒーラー以外のユニットがいない場合はその場で消滅し戦闘が終了する．</p>
<p>●2014年のアップデートでAIが変更され，より多くのユニットが集まる方へ回復する対象を変更するようになった．アップデートによるAI変更以前は20体のジャイアントを放置して1体のバーバリアンを回復する等使い勝手が悪かった部分を修正したものと思われる．<br />
また，同アップデートによりヒーローユニットを優先的に回復するようになった．これにより複数体のユニットを放置してヒーローを回復しに向かうこともあるが，ジャイヒーでの攻略に安定性が増した．</p>
<p>●回復はヒーラー自身から5マス先のユニットを中心に範囲効果なので，集団で集まっているユニットを同時に回復する事が出来る．これによって複数のタンク役のジャイアントを後衛から同時回復する通称ジャイヒーと呼ばれる戦術は非常に有名．</p>
<p>●説明文にもあるように対空砲には一方的に撃ち落とされる．またホーミング対空地雷も高いヒーラーのヒットポイントを一撃で0にする天敵と言える．</p>
<p>●インフェルノタワーに攻撃されているユニットはヒーリングの呪文同様に，ヒーラーの回復効果も無効となるので注意．<br />
また回復対象が地上ユニットのみという部分を知らずに，ドラゴン等の強力な飛行ユニットを後続のヒーラーで援護し，どんな高レベルの村も攻略できる戦術を妄想する初心者は多く，ドラヒー(ドラゴンとヒーラーの編成)など，一部クラッシュオブクラン内でネタ扱いされている．</p>
<p>●アーチャークイーンの長い射程に加えて，ヒーラーの後続からの援護のみを用いて，高レベルのアーチャークイーンに残りのユニットを全てヒーラーにするという戦術が一時話題になった．攻撃ユニット1体以外ヒーラーというクラッシュオブクラン史上類を見ない編成である．<br />
この編成の場合，ヒーラー，アーチャークイーン，対空砲の順に直線状に並んだ場合，ヒーラーの射程が5マス，アーチャークイーンの射程が5マス，対空砲の射程が10マスなので，アーチャークイーンが対空砲を攻撃している時に対空砲はヒーラーに届く計算になる．<br />
クラッシュオブクランで最も射程の長い2ユニットを用いても，対空砲の範囲外から安全に味方ユニットを回復することは出来ない事になる．</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『ウィザード』ユニット別詳細情報【クラッシュオブクラン攻略】</title>
		<link>http://www.toba-net.com/clashofclans/%e3%80%8e%e3%82%a6%e3%82%a3%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%83%89%e3%80%8f%e3%83%a6%e3%83%8b%e3%83%83%e3%83%88%e5%88%a5%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1%e3%80%90%e3%82%af%e3%83%a9%e3%83%83%e3%82%b7%e3%83%a5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[kain]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jan 2015 11:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラッシュオブクラン]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.toba-net.com/?p=647</guid>

					<description><![CDATA[『クラッシュオブクランユニット別データ：ウィザード』 ◆ユニット名：ウィザード ◆優先攻撃目標：無差別 ◆ダメージの種類：範囲効果 ◆攻撃目標：地上&#38;空中 ◆収容スペース：4ユニット ◆訓練時間：8分 ◆移動速度 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>『クラッシュオブクランユニット別データ：ウィザード』<br />
<a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/fd564fce57024a5d86c17d54b855ccef.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-328" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/fd564fce57024a5d86c17d54b855ccef.png" alt="クラッシュオブクラン_攻略_ウィザード" width="200" height="247" srcset="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/fd564fce57024a5d86c17d54b855ccef.png 200w, http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/fd564fce57024a5d86c17d54b855ccef-150x185.png 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a><br />
◆ユニット名：ウィザード<br />
◆優先攻撃目標：無差別<br />
◆ダメージの種類：範囲効果<br />
◆攻撃目標：地上&amp;空中<br />
◆収容スペース：4ユニット<br />
◆訓練時間：8分<br />
◆移動速度：16<br />
◆説明：ウィザードは戦場で恐るべき存在となります．何人かで連携させて，<br />
地上であれ空中であれ，敵や建物を魔法で始末してまわりましょう！<br />
◆射程：3マス<br />
◆攻撃インターバル：1.5秒/回<br />
<span id="more-647"></span></p>
<table border="1" width="500" cellspacing="0" cellpadding="5">
<tbody>
<tr>
<th bgcolor="#FFCC66">Lv</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="150">ダメージ/秒</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">ヒットポイント</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">訓練コスト</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">必要ラボレベル</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">アップグレードコスト</th>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">1</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">50</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">75</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">1,500</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">&#8211;</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">2</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">70</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">90</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">2,000</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">3</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">150,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">3</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">90</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">108</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">2,500</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">4</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">450,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">4</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">125</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">130</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">3,000</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">5</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">1,350,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">5</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">170</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">156</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">3,500</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">6</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">2,500,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">6</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">180</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">164</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">4,000</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">8</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">7,500,000</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>●範囲攻撃に加えて壁を越えて攻撃できる3マスの射程と高い攻撃力を有するクラッシュオブクラン内でも随一の攻撃力を誇るユニット．攻撃力が高い割にハウジングスペースは4ユニット分なので1ユニット当たりで見た場合の攻撃力ではクラッシュオブクラン全ユニット中で最も高い．<br />
単純にユニット数で比較しても，アーチャー4体分よりも優れている面が多い為，アーチャーの上位互換という認識か．</p>
<p>●その分訓練コストと訓練時間は多く，ヒットポイントもバーバリアン2体分程度と低い為，防衛設備にターゲットにされるとほぼ倒される．中盤ではジャイアント，後半ではゴーレムのようなタンク型ユニットとの併用することでウィザードの生存率が高くなり，結果として攻略が楽になる．また，自身はタンクではないもののネクロマンサーのように大量のユニットを召喚して疑似タンクのように振る舞えるユニットとの相性も良い．</p>
<p>●アーチャーと同じ理由で援軍として使われる頻度は高い．範囲攻撃と高い攻撃力によりジャイアントの集団をまとめて攻撃できる為，ジャイヒーに対する最も効果的な援軍と言える．攻撃側が援軍としてクランの城から出てきたウィザードをライトニングの呪文で処理する場合，双方のレベルにもよるが雷が2発当たる位置にライトニングを落とす必要がある．</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『ウォールブレイカー』ユニット別詳細情報【クラッシュオブクラン攻略】</title>
		<link>http://www.toba-net.com/clashofclans/%e3%80%8e%e3%82%a6%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%96%e3%83%ac%e3%82%a4%e3%82%ab%e3%83%bc%e3%80%8f%e3%83%a6%e3%83%8b%e3%83%83%e3%83%88%e5%88%a5%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1%e3%80%90%e3%82%af/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[kain]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jan 2015 09:19:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラッシュオブクラン]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.toba-net.com/?p=635</guid>

					<description><![CDATA[『クラッシュオブクランユニット別データ：ウォールブレイカー』 ◆ユニット名：ウォールブレイカー ◆優先攻撃目標：壁(ダメージ×40) ◆ダメージの種類：範囲効果 ◆攻撃目標：地上 ◆収容スペース：2ユニット ◆訓練時間： [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>『クラッシュオブクランユニット別データ：ウォールブレイカー』<br />
<a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/264e16615acf568e1b336479fc446a40.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-329" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/264e16615acf568e1b336479fc446a40.png" alt="クラッシュオブクラン_攻略_ウォールブレイカー" width="200" height="258" srcset="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/264e16615acf568e1b336479fc446a40.png 200w, http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/264e16615acf568e1b336479fc446a40-150x194.png 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a><br />
◆ユニット名：ウォールブレイカー<br />
◆優先攻撃目標：壁(ダメージ×40)<br />
◆ダメージの種類：範囲効果<br />
◆攻撃目標：地上<br />
◆収容スペース：2ユニット<br />
◆訓練時間：2分<br />
◆移動速度：24<br />
◆説明：ウォールブレイカーの冷たく死に絶えた心が温まる唯一の喜びは，壁を爆破した瞬間です．<br />
先陣を切って何体か送り込めば，地上ユニットが通れる道をドカンと切り開いてくれます！<br />
◆射程：0.5マス<br />
◆攻撃インターバル：1秒/回<br />
<span id="more-635"></span></p>
<table border="1" width="500" cellspacing="0" cellpadding="5">
<tbody>
<tr>
<th bgcolor="#FFCC66">Lv</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="150">ダメージ/秒</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">ヒットポイント</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">訓練コスト</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">必要ラボレベル</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">アップグレードコスト</th>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">1</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">12</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">20</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">1,000</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">&#8211;</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">2</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">16</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">24</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">1,500</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">2</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">100,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">3</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">24</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">29</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">2,000</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">4</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">250,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">4</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">32</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">35</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">2,500</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">5</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">750,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">5</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">46</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">42</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">3,000</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">6</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">2,250,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">6</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">60</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">54</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">3,500</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">8</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">6,750,000</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>●ステータスが低い割に訓練時間とエリクサーコストが多いユニットで，唯一の自爆ユニットでもある．その能力は壁を破壊する事に特化しており，地上ユニットが多いユニット構成で攻める場合は，ウォールブレイカーの壁破壊によって攻略の難易度が大きく変わる．</p>
<p>●ヒットポイントがアーチャーの次くらいに低く，単体での特攻は無謀に近い．他のユニットをうまく利用して壁に到達&amp;破壊し，他のユニットの進行を活かすサポート専用のユニットと言える．説明文には「先陣を切って何体か送り込めば」とあるが，実際に先陣を切ると壁に到達する前に防衛設備に撃ち落とされる．<br />
基本的にはバーバリアンやジャイアント等のタンク系のユニットに防衛設備のターゲットが移ったら投入する．</p>
<p>●ウォールブレイカーで壁を破壊する順番によっては味方ユニットの進行ルートを変えることが出来る為，慣れれば味方ユニットを誘導する事が出来る為，上手く狙った壁を破壊する技術が問われる．</p>
<p>●自爆の効果範囲はウォールブレイカーを中心とした半径0.8マスなので，一度に複数の壁を破壊する事が出来る．基本的に十字やT字になっている壁を破壊すると，複数のブロックに味方ユニットが侵入できるようになるので効果が高い．</p>
<p>●ネタとして援軍でのウォールブレイカーは攻撃側のユニットへ自爆特攻するので必見．(もちろん威力は40倍にはならない)</p>
<p>●壁のレベルとウォールブレイカーのレベルによって，何体のウォールブレイカーで壁が破壊できるかを把握しておくこと．(以下参照)</p>
<p>『ウォールブレイカーのレベル別壁は海に必要なユニット数』<br />
◆ウォールブレイカー：レベル1<br />
壁レベル1(木の壁)までが1発．<br />
壁レベル4(黒石壁)までが2発</p>
<p>◆ウォールブレイカー：レベル2<br />
壁レベル2(石壁)までが1発．<br />
壁レベル4(黒石壁)までが2発</p>
<p>◆ウォールブレイカー：レベル3<br />
壁レベル4(黒石壁)までが1発．<br />
壁レベル5(金壁)までが2発</p>
<p>◆ウォールブレイカー：レベル4<br />
壁レベル4(黒石壁)までが1発．<br />
壁レベル7(青紫壁)までが2発．</p>
<p>◆ウォールブレイカー：レベル5<br />
壁レベル5(金壁)までが1発．<br />
壁レベル8(ドクロ壁)までが1発．</p>
<p>◆ウォールブレイカー：レベル6(最大レベル)<br />
壁レベル6(赤紫)までが1発．<br />
壁レベル9(ブロック壁)までが2発．</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『ジャイアント』ユニット別詳細情報【クラッシュオブクラン攻略】</title>
		<link>http://www.toba-net.com/clashofclans/%e3%80%8e%e3%82%b8%e3%83%a3%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%83%88%e3%80%8f%e3%83%a6%e3%83%8b%e3%83%83%e3%83%88%e5%88%a5%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1%e3%80%90%e3%82%af%e3%83%a9%e3%83%83%e3%82%b7/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[kain]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jan 2015 06:14:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラッシュオブクラン]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.toba-net.com/?p=631</guid>

					<description><![CDATA[『クラッシュオブクランユニット別データ：ジャイアント』 ◆ユニット名：ジャイアント ◆優先攻撃目標：防衛設備 ◆ダメージの種類：単体攻撃 ◆攻撃目標：地上 ◆収容スペース：5ユニット ◆訓練時間：2分 ◆移動速度：12  [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>『クラッシュオブクランユニット別データ：ジャイアント』<br />
<a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/4adb69c78c70cba14106693f641d25b6.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-334" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/4adb69c78c70cba14106693f641d25b6.png" alt="クラッシュオブクラン_攻略_ジャイアント" width="200" height="253" /></a><br />
◆ユニット名：ジャイアント<br />
◆優先攻撃目標：防衛設備<br />
◆ダメージの種類：単体攻撃<br />
◆攻撃目標：地上<br />
◆収容スペース：5ユニット<br />
◆訓練時間：2分<br />
◆移動速度：12<br />
◆説明：気はやさしくて力持ちに見えるかもしれませんが，<br />
敵の塔や大砲を見つけた時こそ彼らの真の恐ろしさを目にすることでしょう！<br />
動きは遅いものの体は頑丈なので，オトリとして敵の攻撃を引きつけるのに向いています．<br />
◆射程：1マス<br />
◆攻撃インターバル：2秒/回<br />
<span id="more-631"></span></p>
<table border="1" width="500" cellspacing="0" cellpadding="5">
<tbody>
<tr>
<th bgcolor="#FFCC66">Lv</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="150">ダメージ/秒</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">ヒットポイント</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">訓練コスト</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">必要ラボレベル</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">アップグレードコスト</th>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">1</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">11</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">300</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">250</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">&#8211;</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">2</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">14</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">360</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">750</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">2</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">100,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">3</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">19</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">430</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">1,250</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">4</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">250,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">4</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">24</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">520</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">1,750</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">5</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">750,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">5</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">32</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">670</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">2,250</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">6</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">2,250,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">6</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">43</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">940</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">3,000</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">7</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">6,000,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">7</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">50</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">1,100</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">3,500</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">8</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">7,000,000</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>●見た目的に攻撃力が高そうだが，各レベルの攻撃力はゴブリンとほぼ同じ．<br />
同ユニット数で考えれば攻撃力の面ではバーバリアンに劣る．</p>
<p>●タンク役としては序盤～終盤の初めまで多くの村の攻略で活躍できるが，<br />
役割的には闇の兵舎で訓練できるゴーレムに劣る面が多い．<br />
時間効率と同ユニット数での攻撃力を考えればジャイアントに分がある．</p>
<p>●中盤でのタンク役としてバーバリアンよりタフなので，特にアーチャーと相性が良い．<br />
またタンク役とヒーラー役というゲーム定番の強い組合せはクラッシュオブクランでも強力で，<br />
多数のジャイアントと少数のヒーラーの組合せ(通称ジャイヒー)は<br />
中盤からのクラッシュオブクランでオーソドックスな戦術であり，筆者もオススメの戦略．<br />
ただしそれなりの訓練時間とエリクサーコストが掛かるので格下の資源が少ない村を襲撃する場合は別のより安価なユニット構成にするのも手である．</p>
<p>●移動速度はエアバルーンに次いで遅く，攻撃対象が防衛設備なので配置によっては簡単に誘導されてしまう．<br />
特にばねトラップをメインにした誘導型の配置に弱く，ばねトラップ1つに付き1度に3体のジャイアント(15ユニット分)が消滅するので攻める際の村選びでは配置に注意したい．</p>
<p>●ヒットポイントが低いアーチャーなど後続集団を主力とするユニット構成では，<br />
ジャイアント単体で範囲攻撃する防衛設備のターゲットを引きつけるのが最も効果が高く，<br />
後続の生存率と襲撃成功率を大きく左右する．</p>
<p>●またアーチャーをウィザードに変えたジャイウィズと呼ばれる戦術も，<br />
ウィザードの少ないヒットポイントをカバーし高い攻撃力を生かせる優秀な戦術である．<br />
高レベル同士の対戦攻略でも基本的な形は同じで，ジャイアントをゴーレムに変えたユニット構成が主流なので，中盤でジャイウィズなどのユニット構成に慣れておくことで後々の攻略にも活かせるためオススメである．</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『ゴブリン』ユニット別詳細情報【クラッシュオブクラン攻略】</title>
		<link>http://www.toba-net.com/clashofclans/%e3%80%8e%e3%82%b4%e3%83%96%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%80%8f%e3%83%a6%e3%83%8b%e3%83%83%e3%83%88%e5%88%a5%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1%e3%80%90%e3%82%af%e3%83%a9%e3%83%83%e3%82%b7%e3%83%a5%e3%82%aa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[kain]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jan 2015 05:32:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラッシュオブクラン]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.toba-net.com/?p=628</guid>

					<description><![CDATA[『クラッシュオブクランユニット別データ：ゴブリン』 ◆ユニット名：ゴブリン ◆優先攻撃目標：資源(ダメージ×2) ◆ダメージの種類：単体攻撃 ◆攻撃目標：地上 ◆収容スペース：1ユニット ◆訓練時間：30秒 ◆移動速度： [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>『クラッシュオブクランユニット別データ：ゴブリン』<br />
<a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/8a022c8fc39bd9fae027eb6a72aff704.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-333" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/8a022c8fc39bd9fae027eb6a72aff704.png" alt="クラッシュオブクラン_攻略_ゴブリン" width="200" height="200" srcset="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/8a022c8fc39bd9fae027eb6a72aff704.png 200w, http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/8a022c8fc39bd9fae027eb6a72aff704-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a><br />
◆ユニット名：ゴブリン<br />
◆優先攻撃目標：資源(ダメージ×2)<br />
◆ダメージの種類：単体攻撃<br />
◆攻撃目標：地上<br />
◆収容スペース：1ユニット<br />
◆訓練時間：30秒<br />
◆移動速度：32<br />
◆説明：このうっとおしい奴らはお宝のことしか考えていません！<br />
ばねトラップが効かないほど足が速く，資源がある限りそれを追い求め続けます．<br />
◆射程：0.4マス<br />
◆攻撃インターバル：1秒/回<br />
<span id="more-628"></span></p>
<table border="1" width="500" cellspacing="0" cellpadding="5">
<tbody>
<tr>
<th bgcolor="#FFCC66">Lv</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="150">ダメージ/秒</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">ヒットポイント</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">訓練コスト</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">必要ラボレベル</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">アップグレードコスト</th>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">1</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">11</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">25</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">25</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">&#8211;</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">2</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">14</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">30</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">40</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">1</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">50,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">3</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">19</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">36</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">60</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">3</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">250,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">4</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">24</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">43</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">80</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">5</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">750,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">5</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">32</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">52</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">100</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">6</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">2,250,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">6</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">42</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">68</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">150</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">8</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">4,500,000</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>クラッシュオブクラン全ユニット中ガーゴイルと並んで移動速度が速く，地上ユニットに効果のあるばねトラップを回避して進みます．クラッシュオブクラン内で唯一の優先攻撃施設が資源施設のユニットなので，ポンプ系が外壁の外に配置されていれば，一直線に向かっていくでしょう．壁の内側にしか資源が無い場合は最短距離の壁の破壊にむかいます．<br />
ハウジングスペースが1のユニットの中で最も攻撃力が高くヒットポイントも低すぎないのでクラッシュオブクランをはじめたばかりの序盤や中盤に資源のみを狙う戦略での主力にできます．オススメは数体のジャイアントとウォールブレイカーに大量のゴブリンという構成で資源ののみを狙う戦略です．<br />
訓練時間が短い事と1ユニット当たりのエリクサーコストも安価な為短い時間で多く襲撃することが出来ます．<br />
また中盤以降の高レベルのタウンホールへの攻めでも，メインが防衛設備優先のユニットである場合はゴブリンを数体入れておくと，残った資源設備の回収に貢献出来ます．<br />
資源のみを狙う戦略でオススメは数体のジャイアントとウォールブレイカーに大量のゴブリンという構成です．ジャイアントをターゲットにさせてウォールブレイカーで外壁を破壊し，壁1枚超えた先に配置されたタンクや，回収していない溜まったポンプを狙います．(ちなみにこの方法では50%破壊は難しいので襲撃としては敗北します)<br />
また，タウンホールレベル8から追加されるジャンプの呪文とも相性は良く，ウィザードの塔が近くに配置されていないブロックにあるタンク系の資源施設に大量のゴブリンを投入すればそれなりに資源を狙えます．</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『アーチャー』ユニット別詳細情報【クラッシュオブクラン攻略】</title>
		<link>http://www.toba-net.com/clashofclans/%e3%80%8e%e3%82%a2%e3%83%bc%e3%83%81%e3%83%a3%e3%83%bc%e3%80%8f%e3%83%a6%e3%83%8b%e3%83%83%e3%83%88%e5%88%a5%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1%e3%80%90%e3%82%af%e3%83%a9%e3%83%83%e3%82%b7%e3%83%a5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[kain]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jan 2015 05:04:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラッシュオブクラン]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.toba-net.com/?p=624</guid>

					<description><![CDATA[『クラッシュオブクランユニット別データ：アーチャー編』 ◆ユニット名：アーチャー ◆優先攻撃目標：無差別 ◆ダメージの種類：単体攻撃 ◆攻撃目標：地上&#38;空中 ◆収容スペース：1ユニット ◆訓練時間：25秒 ◆移動 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>『クラッシュオブクランユニット別データ：アーチャー編』<br />
<a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/c7867ca767750fca2a79549c1e5f45d1.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-326" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/c7867ca767750fca2a79549c1e5f45d1.png" alt="クラッシュオブクラン_攻略_ユニット_アーチャー" width="200" height="247" /></a><br />
◆ユニット名：アーチャー<br />
◆優先攻撃目標：無差別<br />
◆ダメージの種類：単体攻撃<br />
◆攻撃目標：地上&amp;空中<br />
◆収容スペース：1ユニット<br />
◆訓練時間：25秒<br />
◆移動速度：24<br />
◆説明：戦場でも友人会計でも距離をとりたがる弓兵です．<br />
目標が倒れるか壊れるまで攻撃を止めない，そんな性格の持ち主です．<br />
◆射程：3.5マス<br />
◆攻撃インターバル：1秒/回<br />
<span id="more-624"></span></p>
<table border="1" width="500" cellspacing="0" cellpadding="5">
<tbody>
<tr>
<th bgcolor="#FFCC66">Lv</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="150">ダメージ/秒</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">ヒットポイント</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">訓練コスト</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">必要ラボレベル</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">アップグレードコスト</th>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">1</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">7</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">20</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">50</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">&#8211;</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">2</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">8</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">23</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">80</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">1</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">50,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">3</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">12</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">28</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">120</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">3</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">250,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">4</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">16</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">33</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">160</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">5</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">750,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">5</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">20</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">40</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">200</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">6</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">2,250,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">6</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">22</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">44</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">300</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">7</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">6,000,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">7</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">25</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">49</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">400</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">8</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">7,500,000</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>アーチャーはクラッシュオブクラン開始初期から兵舎で訓練可能なユニットで，バーバリアンやゴブリン等の他のハウジングスペースが1のユニットと比較して唯一遠距離攻撃ができ，空中の敵も狙うことが出来る．その代わりヒットポイントがクラッシュオブクラン全ユニット中で最も少なく，広範囲に範囲攻撃ができる迫撃砲の攻撃によってアーチャーに致命的なダメージを受ける．<br />
特に効率重視の戦術では，壁を破壊することなく壁の内部の防衛施設を攻撃する事ができる上に訓練時間が短いので良く使用される．<br />
訓練時間はバーバリアンに次いで短い1ユニット25秒なので，短い時間で多く攻める戦法でよく使われる．<br />
短時間で訓練できるユニットにも関わらず3.5マスの射程を持ち，壁を越えて攻撃できる店や，防衛設備の攻撃範囲外から狙い打てる汎用性の高さから多くのプレイヤーに使用される．外壁の外にある施設を破壊し，50%破壊で勝利する際にも活躍できる．</p>
<p>また援軍として送る場合は，<br />
●攻め側の空中のユニットを攻撃できる点<br />
●3.5マスの射程によって壁を超えて攻め側のユニットを攻撃できる為，攻める側のユニットが遠距離攻撃出来ない場合壁を破壊して援軍のアーチャーをターゲットにしようとする為，かなりの時間を稼げる点<br />
●訓練時間が短い為送る側の負荷になりにくい<br />
などの点から援軍ユニットとして優秀であると言える</p>
<p>弱点としては上記のようにヒットポイントが低い為，迫撃砲等の防衛施設や爆弾などのトラップによって壊滅させられる事が挙げられる．対策としてはジャイアント等のタンク系ユニットを前線に送ってから後続としてバラけて投入するのがセオリー．<br />
ちなみに迫撃砲の内側の死角よりもアーチャーの攻撃の射程が長い為，迫撃砲の死角に入り攻撃する事は出来ない．</p>
<p>2014年のクラッシュオブクラン秋のアップデートでレベル7が解放され最大ヒットポイントが49まで上昇したことにより，迫撃砲レベル6(タウンホール8での最大レベル)の一撃を耐えきることが出来るようになった．またアーチャーレベル6以上ならば最大レベルの爆弾に耐えきる事ができる．</p>
<p>余談だがアーチャーは海外のクラッシュオブクラン人気投票でもかなり人気がある．</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『バーバリアン』ユニット別詳細情報【クラッシュオブクラン攻略】</title>
		<link>http://www.toba-net.com/clashofclans/%e3%80%8e%e3%83%90%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%aa%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%80%8f%e3%83%a6%e3%83%8b%e3%83%83%e3%83%88%e5%88%a5%e8%a9%b3%e7%b4%b0%e6%83%85%e5%a0%b1%e3%80%90%e3%82%af%e3%83%a9%e3%83%83%e3%82%b7/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[kain]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jan 2015 16:43:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラッシュオブクラン]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.toba-net.com/?p=599</guid>

					<description><![CDATA[『クラッシュオブクランユニット別データ：バーバリアン編』 ◆ユニット名：バーバリアン ◆優先攻撃目標：無差別 ◆ダメージの種類：単体 ◆攻撃目標：地上 ◆収容スペース：1ユニット ◆訓練時間：20秒 ◆移動速度：16 ◆ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>『クラッシュオブクランユニット別データ：バーバリアン編』<br />
<a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/38f3d9e5ec28efa69f64a7befcd2695b.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-337" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/38f3d9e5ec28efa69f64a7befcd2695b.png" alt="クラッシュオブクラン_攻略_ユニット_バーバリアン" width="250" height="203" /></a><br />
◆ユニット名：バーバリアン<br />
◆優先攻撃目標：無差別<br />
◆ダメージの種類：単体<br />
◆攻撃目標：地上<br />
◆収容スペース：1ユニット<br />
◆訓練時間：20秒<br />
◆移動速度：16<br />
◆説明：敵の村をメチャクチャにしてまわる恐れ知らずでムキムキマッチョな戦士です．<br />
バーバリアンの大軍を送り込んで，相手の村を破壊しつくしましょう！<br />
◆射程：0.4マス<br />
◆攻撃インターバル：1秒/回<br />
<span id="more-599"></span></p>
<table border="1" width="500" cellspacing="0" cellpadding="5">
<tbody>
<tr>
<th bgcolor="#FFCC66">Lv</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="150">ダメージ/秒</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">ヒットポイント</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">訓練コスト</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">必要ラボレベル</th>
<th bgcolor="#FFCC66" width="200">アップグレードコスト</th>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">1</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">8</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">45</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">25</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">&#8211;</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">&#8211;</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">2</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">11</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">54</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">40</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">1</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">50,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">3</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">14</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">65</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">60</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">3</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">150,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">4</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">18</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">78</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">80</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">5</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">500,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">5</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">23</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">95</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">100</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">6</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">1,500,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">6</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">26</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">110</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">150</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">7</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">4,500,000</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" nowrap="nowrap" bgcolor="#99FFCC">7</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="150">30</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">125</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">200</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">8</td>
<td valign="top" bgcolor="#FFFFFF" width="200">6,000,000</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>一番最初から訓練可能なユニットで，訓練コストに使われるエリクサーが少なく訓練時間が全ユニット中最短なので回転効率が良い．<br />
ユニット単体のステータスは全ユニットの基準となり，同じ1スロットで訓練できるアーチャーやゴブリンと比較するとヒットポイントが高いがこれといった特徴は無い．攻撃対象が地上のみなので飛行ユニットが援軍にいた場合一方的に攻撃される．<br />
また，ユニット性質上大群で出撃させる事が多いのもあり，迫撃砲やウィザードタワーなどの範囲攻撃できる防衛施設によって大群ごとやられてしまうため，これらの施設に弱いと言える．<br />
対策として広くばらけさせて出撃させる事である程度リスクが抑えられる．<br />
他のユニットと比較すると劣っているように見えがちだが，1ユニット当たりのポテンシャルは決して低いものではなく，最短の訓練時間と相まって出撃回数を重視する効率狩りには欠かせない戦力になる．<br />
また大群で攻撃する場合の攻撃力も中々の威力になる．<br />
ポピュラーな戦略として，このバーバリアンとアーチャー，そして闇の兵舎で訓練可能なガーゴイルという訓練時間の短いユニットを全兵舎&amp;闇の兵舎をフル稼働して高速で襲撃を繰り返すBAMがある．<br />
BAMではバーバリアンは主にタンク役となり後衛のアーチャーがターゲットされないようにバラけさせて後続を次々に出していく．</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>『ジャイヒー』のユニット編成＆攻め方解説【クラッシュオブクラン攻略】</title>
		<link>http://www.toba-net.com/clashofclans/%e3%80%8e%e3%82%b8%e3%83%a3%e3%82%a4%e3%83%92%e3%83%bc%e3%80%8f%e3%81%ae%e3%83%a6%e3%83%8b%e3%83%83%e3%83%88%e7%b7%a8%e6%88%90%ef%bc%86%e6%94%bb%e3%82%81%e6%96%b9%e8%a7%a3%e8%aa%ac%e3%80%90%e3%82%af/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[kain]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2015 11:03:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラッシュオブクラン]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.toba-net.com/?p=508</guid>

					<description><![CDATA[『タウンホールレベル6から始めるジャイヒーのススメ』 ◆ジャイヒーって強いの？ 兵舎はタウンホールレベル6になると唯一の回復+飛行ユニットである「ヒーラー」が登場します。このヒーラーなのですがいくつかのユニットと組み合わ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>『タウンホールレベル6から始めるジャイヒーのススメ』</p>
<p>◆ジャイヒーって強いの？<br />
兵舎はタウンホールレベル6になると唯一の回復+飛行ユニットである「ヒーラー」が登場します。このヒーラーなのですがいくつかのユニットと組み合わせて使用するとかなり安定した攻めができるようになります。<br />
<a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/088c71ecfd3d9b19df139054272e0970.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-340" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/088c71ecfd3d9b19df139054272e0970.png" alt="クラッシュオブクラン_ヒーラー" width="200" height="229" /></a><br />
特に相性が良いのはジャイアントでしょう。タンク＋ヒーラーという役割の組合せは様々なゲームでお馴染みの戦法であり、実績があります。それだけに強いです。それはこのクラッシュオブクランでも例外ではないです。<br />
有名すぎる戦法ですね。ジャイアント＆ヒーラーで通称「ジャイヒー」と呼ばれています。<br />
またウィザードの高い攻撃力をヒーラーでサポートする「ジャイウィズ」などもあります。<br />
ハイブリッドでジャイアントをタンクとして先行させ、後ろからウィザードとヒーラーを援護で追加する<br />
「ジャイヒーウィズ」が最も安定すると思います。<span id="more-508"></span></p>
<p><a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/4adb69c78c70cba14106693f641d25b6.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-334" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/4adb69c78c70cba14106693f641d25b6.png" alt="クラッシュオブクラン_攻略_ジャイアント" width="200" height="253" /></a> <a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/fd564fce57024a5d86c17d54b855ccef.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-328" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/fd564fce57024a5d86c17d54b855ccef.png" alt="クラッシュオブクラン_ウィザード" width="200" height="247" srcset="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/fd564fce57024a5d86c17d54b855ccef.png 200w, http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/fd564fce57024a5d86c17d54b855ccef-150x185.png 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a></p>
<p>特にタウンホールレベル6に上がりたて、レベル7ではジャイヒーは無類の強さを発揮しますのでオススメです。<br />
自分としてもタウンホールレベル6からヒーラーを使い出し、タウンホールレベル9になった今でもレベル10相手のガチ戦以外では愛用しています。使用歴は1年くらいですｗ</p>
<p>◆タウンホールレベル6以下でジャイヒーがなぜ強いのか<br />
特にタウンホールレベル6以下の村をジャイヒーを使って相手にする場合、レベル6以下では対空砲が1つしかなく、更にヒーラーの天敵であるホーミング対空地雷もないので、対空砲を破壊してしまえばほぼ勝ちです。もちろんアーチャータワーでもヒーラーに攻撃することは可能ですが、先にタンク役のジャイアントにターゲットしてしまっているため、ジャイアントを倒すまでヒーラーをターゲットにすることができません。そしてそのジャイアントをヒーラーが回復するのでジャイアントは倒れずヒーラーは狙われません。</p>
<p>◆ジャイヒーの基本ユニット編成<br />
★ジャイアント：15～20体<br />
→　ジャイアント自体の攻撃力は低いので数体では時間切れになります。壁を破壊して進むことも考慮して15体はほしいところです。<br />
★ヒーラー：2～3体<br />
→　タウンホールレベル6以下なら1体でもいけますが、ミスって対空砲の餌食になったときの保険に2体目がいたほうが安全です。自分はth9以上でもジャイヒーメインで攻めますが、高レベルの村相手だと複数の対空砲とホーミング地雷で1体では足りません。<br />
★ウォールブレイカー：6～10体<br />
<a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/264e16615acf568e1b336479fc446a40.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-329" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/264e16615acf568e1b336479fc446a40.png" alt="クラッシュオブクラン_攻略_ウォールブレイカー" width="200" height="258" srcset="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/264e16615acf568e1b336479fc446a40.png 200w, http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/264e16615acf568e1b336479fc446a40-150x194.png 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /><br />
→序盤の対空砲を破壊するまではすばやくジャイアントを対空砲の在るブロックまで侵入させるため、ウォールブレイカーは必須です。数はプレイヤースキルで変わりますが、レベル6以下の村ですと壁が少ないのでもっと少なくてもいいかもです。このウォールブレイカーを狙ったところに滑り込ませるのは練習あるのみですね。<br />
★追加ユニット<br />
→編成には様々なパターンがありますが、メジャーなところだとウィザードでしょう。バーバリアンキングとヒーラーは相性があまりよくないので注意です。ヒーラーのAI変更によってヒーローの回復の優先度が高くなったので、ヒーラーがジャイアントの大群を見捨ててヒットポイントの減っていないバーバリアンキングを回復し続けたり目も当てられない光景になることもｗ<br />
レベル6以下の村を相手にするならウィザードまで入れておけば十分でしょう。またジャイアントは全防衛施設を破壊するまで資源などに攻撃しないので、最悪「時間切れでタウンホールも資源も獲れませんでした」という可能性もあるため、ゴブリンなどを数体入れておくのもオススメの編成です。<br />
</a><a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/8a022c8fc39bd9fae027eb6a72aff704.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-333" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/8a022c8fc39bd9fae027eb6a72aff704.png" alt="クラッシュオブクラン_攻略_ゴブリン" width="200" height="200" srcset="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/8a022c8fc39bd9fae027eb6a72aff704.png 200w, http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/8a022c8fc39bd9fae027eb6a72aff704-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a><a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/264e16615acf568e1b336479fc446a40.png"><br />
高レベルになってくるとジャイヒーのバリエーションも色々です。マイナーですが自分が試した中でオススメなのが<br />
ジャイヒー+ホグライダーとジャイヒー+エアバルーンですね。機会があればどれだけシナジーがあるかと有効性についても書いていきたいと思ってます。</a></p>
<p>◆具体的なジャイヒーでの攻め方<br />
ジャイヒーの基本：タウンホールレベル6以下では相手の対空砲の配置を真っ先にチェックします。<br />
いくらヒーラーの体力が高いといっても、飛行ユニットに対して絶大なダメージを与える対空砲の前では数発で撃沈します。<br />
なので対空砲をジャイアントが破壊するまで、ヒーラーは出しません。<br />
「いかに真っ先に対空砲を破壊するか」<br />
がジャイヒーを成功させる秘訣です。</p>
<p>★STEP1：対空砲のチェック<br />
攻める前に相手の村との相性をチェックします。見るポイントは<br />
「相手の対空砲の配置が壊しやすい場所にあるか」<br />
の1点です。村の中心にある場合ジャイヒーでの攻略率が大幅に落ちます。逆に端にあれば即座に対空砲を破壊した後にヒーラーを出撃させてゲームセットです。ウォールブレイカーでどこの壁を壊して対空砲を壊しに行くのかを決めておきます。<br />
<a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/bafdb6190a1507fc16c34b325414480b.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-494" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/bafdb6190a1507fc16c34b325414480b.png" alt="クラッシュオブクラン_攻略_配置_対空砲_TH5_100px" width="100" height="100" /></a></p>
<p>★STEP2：援軍の確認<br />
→レベル6以下の村では援軍確認は難しくないです。相手の村のクランの城の中に入っている援軍を釣り出して事前に排除します。これをしないプレイヤーをたまに見かけるのですが援軍処理は基本です。特にジャイヒーですと範囲攻撃できるウィザードやエアバルーン、ドラゴンなどの援軍に弱いです。援軍のウィザードが出てきた場合高レベルのジャイアントの集団でも一瞬で壊滅しますので。</p>
<p>★STEP3：ジャイアントにターゲットを集める<br />
STEP1で決めた部分の壁を壊して侵入し対空砲の破壊を狙います。いきなりウォールブレイカーを出しても壁に辿り着く前にやられてしまうので、一番最初にジャイアントを数体何箇所かに出してターゲットを取らせます。</p>
<p>★STEP4：ウォールブレイカーで壁を破壊<br />
おとり用のジャイアントが防衛施設の攻撃を受けている間にウォールブレイカーを出して対空砲を守っている壁を破壊します。</p>
<p>★STEP5：残りのジャイアントを投入し対空砲を破壊<br />
ジャイアントを全放出して対空砲を破壊します。破壊するまでにジャイアントがやられそうならヒーリングの呪文を使うのもありです。</p>
<p>★STEP6：ヒーラー投入<br />
対空砲が破壊できたらほぼ勝ちです。ヒーラーを即座に投入しましょう。またジャイアントだけだと全防衛設備を破壊するまで資源やタウンホールに攻撃してくれませんので、適宜ゴブリンやらバーバリアンを入れておき、ジャイアントが破壊した跡地の火事場泥棒をするといいです。</p>
<p>今回は文章ばっかりですね。具体的に動画で説明できたらいいのに。youtubeでアップロードして貼るかもです。最後まで読んで頂きありがとうございました。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>●タウンホールレベル6の最強配置攻略【クラッシュオブクラン攻略】</title>
		<link>http://www.toba-net.com/clashofclans/%e3%82%bf%e3%82%a6%e3%83%b3%e3%83%9b%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%ac%e3%83%99%e3%83%ab5%e3%81%ae%e6%9c%80%e5%bc%b7%e9%85%8d%e7%bd%ae%e6%94%bb%e7%95%a5%e3%80%90%e3%82%af%e3%83%a9%e3%83%83%e3%82%b7-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[kain]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2015 06:55:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラッシュオブクラン]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.toba-net.com/?p=499</guid>

					<description><![CDATA[タウンホールレベル別配置攻略のレベル6です。ここまでくると防衛防衛以上にユニットの種類が増えるので攻めのバリエーションが増え、襲撃で色々と試し、自分なりの攻め方が決まってくる頃でしょう。 ◆攻撃面：ヒーラーが使用可能に！ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>タウンホールレベル別配置攻略のレベル6です。ここまでくると防衛防衛以上にユニットの種類が増えるので攻めのバリエーションが増え、襲撃で色々と試し、自分なりの攻め方が決まってくる頃でしょう。</p>
<p>◆攻撃面：ヒーラーが使用可能に！<br />
<a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/088c71ecfd3d9b19df139054272e0970.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-340" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/088c71ecfd3d9b19df139054272e0970.png" alt="クラッシュオブクラン_ヒーラー" width="200" height="229" /></a><a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/4adb69c78c70cba14106693f641d25b6.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-334" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/4adb69c78c70cba14106693f641d25b6.png" alt="クラッシュオブクラン_攻略_ジャイアント" width="200" height="253" /></a><span id="more-499"></span></p>
<p>配置攻略の記事なのですが、攻めに関しても書いてみると、兵舎はタウンホールレベル6になると唯一の回復+飛行ユニットである「ヒーラー」が登場します。このヒーラーなのですがいくつかのユニットと組み合わせて使用するとかなり安定した攻めができるようになります。<br />
オススメはジャイアントと組み合わせた攻め方「ジャイヒー」です！<br />
安定した勝率が望める優秀で有名な攻め方なので別記事紹介します。</p>
<p>話を配置攻略に戻します。<br />
タウンホールレベル6で追加される防衛施設＆トラップは以下です。<br />
壁+25枚、ウィザードの塔+1、迫撃砲+1、ばねトラップ+2、巨大爆弾+1<br />
レベル7に上がるときほどではないですが、大きく戦力が増します。<br />
◆守備の要「ウィザードの塔」が2つに！<br />
レベル5時点では守備の要だったウィザードの塔が1つ追加され、広範囲の小型ユニットキラーである迫撃砲も1つ追加となり、小型ユニットの大群に対しての防衛率が格段に上がります。<br />
<a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/c65085b6246908a34de8e730382d2ec5.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-501" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/c65085b6246908a34de8e730382d2ec5.png" alt="クラッシュオブクラン_攻略_ウィザードの塔_TH6_100px" width="100" height="100" /></a><a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/12fa75e38238d1305e5d92a3dd294d1e.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-504" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/12fa75e38238d1305e5d92a3dd294d1e.png" alt="クラッシュオブクラン_攻略_迫撃砲_TH6_100px" width="100" height="100" /></a></p>
<p>◆対空砲は俄然センターに！<br />
また、先程タウンホールレベル6になるとジャイヒーが使えるといいましたが、逆にジャイヒーに攻められる事も多くなります。ヒーラーにほぼ唯一対抗できる対空砲を簡単に破壊されないように村の中心に配置します。<br />
◆対ジャイアント用トラップが充実<br />
ばねトラップが2つから4つに増えるのでジャイアント等の大型ユニットの攻めに対抗できます。<br />
ジャイヒーで攻められた場合、ヒーラーの回復によってジャイアントが回復し続けているので半端なダメージは効きませんが、ばねトラップはトラップに乗った15ユニット分を場外に消し去るのでヒーラーの回復の影響を受けずにジャイアントを倒せます。<br />
<a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/0151cc299acd627a4481b237622bedde.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-502" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/0151cc299acd627a4481b237622bedde.png" alt="クラッシュオブクラン_攻略_ばねトラップ_TH6_100px" width="90" height="82" /></a><br />
◆トラップの配置場所：誘導型の配置も活躍<br />
配置場所は自分の攻められた時のリプレイを見て、よく攻められる方向に置くようにしましょう。<br />
また、ジャイアントが「最も近くにある防衛設備」を狙うことを利用して、ジャイアントの動きをコントロールすることも可能です。<br />
例えばわざと1つだけ防衛設備を壁の外に配置した場合、攻め側のジャイアントは一目散にその防衛施設に向かっていきますよね。<br />
その防衛施設の手前にばねトラップを配置しておいたらどうなるでしょうか。<br />
効果抜群ですね！<br />
また、爆弾では倒しきれないウィザードなどのユニットを一撃で倒せる「巨大爆弾」も登場します。去年のアップデートでホグライダーへ1.5倍のダメージを与えるように調整されたので益々強くなりましたね。但し効果が高い分、再利用コストも高い点には注意です。<br />
<a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/33db2f7439f1b195bc06cc294432453f.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-503" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/33db2f7439f1b195bc06cc294432453f.png" alt="クラッシュオブクラン_攻略_巨大爆弾_TH6_100px" width="115" height="118" /></a></p>
<p>◆タンク系は中心へ<br />
同レベルやタウンホールレベル7が生産時間の短いアーチャーやバーバリアンなどのユニットの大群で外側の資源だけを狙って攻めてくることが多々ありますので、できればポンプが中心に配置したいです。またポンプ系も壁の外に配置するにしても迫撃砲などの攻撃範囲に配置することをオススメします。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>●タウンホールレベル5の最強配置攻略【クラッシュオブクラン攻略】</title>
		<link>http://www.toba-net.com/clashofclans/%e3%82%bf%e3%82%a6%e3%83%b3%e3%83%9b%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%ac%e3%83%99%e3%83%ab5%e3%81%ae%e6%9c%80%e5%bc%b7%e9%85%8d%e7%bd%ae%e6%94%bb%e7%95%a5%e3%80%90%e3%82%af%e3%83%a9%e3%83%83%e3%82%b7%e3%83%a5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[kain]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2015 05:40:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[クラッシュオブクラン]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.toba-net.com/?p=488</guid>

					<description><![CDATA[タウンホールレベル別配置攻略のレベル5です。この辺まで来るとクラッシュオブクラン全体では中盤に近いくらいの位置付けで、攻め方も防衛の配置にも幅が出てきて徐々に攻略が面白くなってくる段階でしょう。 レベル4に比べて強力なウ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>タウンホールレベル別配置攻略のレベル5です。この辺まで来るとクラッシュオブクラン全体では中盤に近いくらいの位置付けで、攻め方も防衛の配置にも幅が出てきて徐々に攻略が面白くなってくる段階でしょう。<br />
レベル4に比べて強力なウィザードの塔が追加され、壁の枚数が更に25枚増えて100枚まで増加するため配置に戦略性が生まれだします。<br />
攻撃面で言えばこのレベルから呪文工場が追加され、任意の場所に強力な範囲効果を与える呪文が使用可能に。(タウンホールレベル5時点ではライトニングのみ)<br />
<a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/9415c2135df26fad96bcc9da66ef7301.jpg"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-489" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/9415c2135df26fad96bcc9da66ef7301.jpg" alt="タウンホール_レベル5_配置_攻略_1" width="402" height="401" srcset="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/9415c2135df26fad96bcc9da66ef7301.jpg 402w, http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/9415c2135df26fad96bcc9da66ef7301-200x200.jpg 200w, http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/9415c2135df26fad96bcc9da66ef7301-300x300.jpg 300w, http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/9415c2135df26fad96bcc9da66ef7301-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 402px) 100vw, 402px" /></a><span id="more-488"></span></p>
<p><a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/a370f29b5cca7b4a6fe6f05b454df39d.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-490" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/a370f29b5cca7b4a6fe6f05b454df39d.png" alt="タウンホール_レベル5_配置_攻略_2" width="408" height="366" srcset="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/a370f29b5cca7b4a6fe6f05b454df39d.png 408w, http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/a370f29b5cca7b4a6fe6f05b454df39d-300x269.png 300w" sizes="(max-width: 408px) 100vw, 408px" /></a></p>
<p><a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/72aded85f4ed99d0b3b966bd81408bb9.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-492" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/72aded85f4ed99d0b3b966bd81408bb9.png" alt="タウンホール_レベル5_配置_攻略_4" width="587" height="624" srcset="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/72aded85f4ed99d0b3b966bd81408bb9.png 587w, http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/72aded85f4ed99d0b3b966bd81408bb9-282x300.png 282w" sizes="(max-width: 587px) 100vw, 587px" /></a></p>
<p>◆防衛設備に関して<br />
タウンホールレベル5で追加される防衛設備は以下です。<br />
大砲+1,アーチャータワー+1,ウィザードの塔+1</p>
<p>◆防衛の要「ウィザードの塔」を最優先<br />
<a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/ed89ad23ceb5bbc6c7a45db337911d6e.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-493" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/ed89ad23ceb5bbc6c7a45db337911d6e.png" alt="クラッシュオブクラン_攻略_配置_ウィザードの塔_TH5_100px" width="100" height="100" /></a></p>
<p>この時点では範囲攻撃で複数の敵ユニットを攻撃でき、攻撃力も高いウィザードの塔が追加されます。<br />
このウィザードの塔はアップグレード費用は高いものの、レベル5では防衛の要になるので最優先で強化したいところです。<br />
強化の優先順位はウィザードの塔 &gt; アーチャータワー &gt; 大砲　の順で強さの順でもあります。<br />
特に迫撃砲とウィザードの塔は、この時点で襲撃のメインに使われるユニットがバーバリアンやアーチャーなど、ヒットポイントが低く数の多めで攻めるユニットなので活躍の場が多いです。</p>
<p>◆「対空爆弾」は対ガーゴイルトラップ<br />
また、トラップは爆弾が2つ、対空爆弾が2つ追加されます。<br />
対空爆弾はほぼガーゴイル対策のトラップですので、タウンホールレベル6以上に上がってガーゴイルで攻められる機会が増えると効果を感じるトラップです。ガーゴイル以外の飛行持ちのユニットは軒並みヒットポイントが多いので、このトラップでは対抗は不十分ですが、ガーゴイルは一撃で複数を倒せます。<br />
特にタウンホールレベル5を襲撃するのは獲得資源の補正の関係でレベル6が多く、レベル6からヒーラー(味方ユニットを回復させる飛行ユニット)が使用可能になることもあり、いわゆるジャイヒー(複数のジャイアント+ヒーラー)で攻略されるケースも出てくると思います。<br />
タウンホールレベル7まで上がれば強力な対空用のトラップも登場しますが、この時点で対抗できるのは対空砲がメインになるでしょう。正直つらいところだと思います。<br />
<a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/088c71ecfd3d9b19df139054272e0970.png"><img class="alignnone size-full wp-image-340" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/088c71ecfd3d9b19df139054272e0970.png" alt="クラッシュオブクラン_ヒーラー" width="100" /></a><a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/bafdb6190a1507fc16c34b325414480b.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-494" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/bafdb6190a1507fc16c34b325414480b.png" alt="クラッシュオブクラン_攻略_配置_対空砲_TH5_100px" width="100" height="100" /></a></p>
<p>また、クランの城はどこに配置しても釣り出されて攻略されるので無理に中心に配置することもありません。</p>
<p>◆トロフィー1250達成ボーナスを狙っていく　→　大工の小屋増設が最短ルート<br />
また、タウンホールレベル5辺りからトロフィー1250達成エメラルドボーナスを狙い出していい頃です。<br />
これに関しては別の記事に攻略法を書く予定ですが、トロフィー数が1250を初めて超える450エメラルドがボーナスで貰えます。<br />
これによって追加の大工の小屋を設置し、村の強化スピードを上げるのが無課金なら最も速く強くなる攻略法でしょう。<br />
目先の時間短縮に負けてエメラルドを使ってしまうと返って時間が掛かってしまいます。<br />
基本的には上記の配置で問題ないと思いますが、トロフィー1250達成ボーナスを狙いにいく場合はタウンホールは最優先で守ります。<br />
その場合の配置は以下がオススメです。↓</p>
<p><a href="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/f45038814e3da33099a9a729b78cb05d.png"><img loading="lazy" class="alignnone size-full wp-image-491" src="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/f45038814e3da33099a9a729b78cb05d.png" alt="タウンホール_レベル5_配置_攻略_3" width="429" height="427" srcset="http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/f45038814e3da33099a9a729b78cb05d.png 429w, http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/f45038814e3da33099a9a729b78cb05d-200x200.png 200w, http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/f45038814e3da33099a9a729b78cb05d-300x300.png 300w, http://www.toba-net.com/wp-content/uploads/2015/01/f45038814e3da33099a9a729b78cb05d-150x150.png 150w" sizes="(max-width: 429px) 100vw, 429px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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