皆様モンストライフ如何お過ごしでしょうか.
リセマラで当たる☆5~☆6キャラやリセマラ当たりランキングでランクインしているキャラのステータスと評価を記載しています.
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今回は2015年12月に獣神化が追加された『ワールド』です.
<獣神化キャラ一覧>


『進化合成』ワールドイズマイン のステータス

| モンスター名 | ワールドイズマイン |
| レアリティ | ☆6 |
| 属性 | 神 |
| 種族 | 闇 |
| ボール | 貫通 |
| タイプ | バランス型 |
| アビリティ | 魔王キラー / 飛行 |
| ゲージショット | – |
| 英雄の証 | 有り |
| ラックスキル | – |
| Lv | HP | 攻撃力 | スピード | |
| タス込限界値 | 99 | 23820 | 18809 | 322.67 |
| ゲージ成功時 | ||||
| キラー発動時 | 28214 |
| ストライクショット |
| 特異点 |
| ふれた敵の攻撃ターンを3ターン増加させる |
| 30ターン |
| 友情コンボ |
| ホーミング8 |
| 8発の属性弾が弱っている敵を狙い撃ち |
| 威力:2306 |
| 進化合成素材 | 必要数 |
| 大獣石 | 30 |
| 闇獣石 | 10 |
| 闇獣玉 | 5 |
| 獣神玉 | 1 |
| スライド進化 | 必要数 |
| 大獣石 | 90 |
| 闇獣石 | 30 |
| 闇獣玉 | 15 |
『神化合体』ワールドエンド のステータス
| モンスター名 | ワールドエンド |
| レアリティ | ☆6 |
| 属性 | 闇 |
| 種族 | 神 |
| ボール | 貫通 |
| タイプ | バランス型 |
| アビリティ | 飛行 / アンチ重力バリア |
| ゲージショット | – |
| 英雄の証 | 有り |
| ラックスキル | – |
| Lv | HP | 攻撃力 | スピード | |
| タス込限界値 | 99 | 25116 | 22050 | 335.07 |
| ゲージ成功時 | – | |||
| キラー発動時 | – |
| ストライクショット |
| タイム・イズ・オン・マイ・サイド |
| ふれた敵の攻撃ターンを3ターン増加させる |
| 30ターン |
| 友情コンボ |
| 超強ホーミング8 |
| 強力な8発の属性弾がランダムで敵を攻撃 |
| 威力:10981 |
| サブ友情コンボ |
| 拡散弾L2 |
| 16方向に特大属性弾を2発ずつ乱れ打ち |
| 威力:1722 |
| 神化合体素材 | レアリティ | ラック |
| ぬえ | 4 | 6 |
| スライド神化 | レアリティ | ラック |
| ぬえ | 4 | 4 |
『獣神化』アンダーワールド のステータス

| モンスター名 | アンダーワールド |
| レアリティ | ☆6 |
| 属性 | 闇 |
| 種族 | 神 |
| ボール | 貫通 |
| タイプ | バランス型 |
| アビリティ | アンチ重力バリア / 飛行 |
| ゲージショット | – |
| 英雄の証 | 2つ所持 |
| ラックスキル | – |
| Lv | HP | 攻撃力 | スピード | |
| タス込限界値 | 99 | 25816 | 24150 | 352.57 |
| ゲージ成功時 | – | |||
| キラー発動時 | – |
| ストライクショット |
| クロックワーク・オレンジ |
| ふれた敵の攻撃ターンを3ターン増加させる |
| 26 / 30ターン |
| 友情コンボ |
| 超強ホーミング8 |
| 強力な8発の属性弾がランダムで敵を攻撃 |
| 威力:10981 |
| サブ友情コンボ |
| 貫通ホーミング8 |
| 8発の貫通属性弾がランダムで敵を攻撃 |
| 威力:2342 |

| 獣神化素材 | 必要数 |
| 獣神竜・闇 | 5 |
| 獣神玉 | 2 |
| 闇獣玉 | 30 |
| 闇獣石 | 50 |
ワールドは強い?ステータス評価&適正
ワールド(進化時)のステータス評価
ほとんどの場合 獣神化 > 神化 > 進化なので、モンストはじめたてで素材入手が難しいが戦力が足りない場合以外は獣神化させましょう。
ワールド(神化時)のステータス評価
神化ワールドは獣神化の下位互換ではあるものの、性能的にはそんなに変わらないので神可素材のぬえの入手難易度が低いこともあり序盤は神化でも十分戦力になります。
ワールド(獣神化時)のステータス評価
2015年12月に神化が追加されたものの、神化時でも十分強いので大きく変更はありません。
サブ友情コンボは拡散弾 → 貫通ホーミングに変更になり、ステータスが若干アップ。
サブの貫通ホーミングの総合威力はメインと同じくらいなので実質友情コンボの火力が2倍になりました。
ストライクショットは26ターンで遅延SSが打てるようになったのが大きく、30ターンまで溜めると攻撃倍率が大きくなります。
モンスト公式のワールド使ってみた動画では弱点往復で150万以上のダメージを与えながら3ターンの遅延を与えていました。
ワールドの弱点であった火力不足を見事に獣神化で克服したと言えるでしょう。
拙い記事ですが最後まで見て頂き有難うございました.
この記事が少しでも皆様のお役に立てれば幸いです.
皆様が良いモンストライフが送れますように♪

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